
module.exports = {
  productionSourceMap:false,
  // publicPath:'/hotel/wechat-app/',
  publicPath:'./',
  chainWebpack: config => {
    config.module
        .rule('css')
        .test(/\.css$/)
        .oneOf('vue')
        .resourceQuery(/\?vue/)
        .use('px2rem')
        .loader('px2rem-loader')
        .options({
          remUnit: 37.5
        })
  },
  lintOnSave:true,
  css: {
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-plugin-px2rem')({
            rootValue: 37.5, //换算基数， 默认100  ，这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样就可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
            // unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
            //propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组，这意味着禁用白名单并启用所有属性。
            // propBlackList: [], //黑名单
            exclude: /(node_module)/,  //默认false，可以（reg）利用正则表达式排除某些文件夹的方法，例如/(node_module)/ 。如果想把前端UI框架内的px也转换成rem，请把此属性设为默认值
            // selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
            // ignoreIdentifier: false,  //（boolean/string）忽略单个属性的方法，启用ignoreidentifier后，replace将自动设置为true。
            // replace: true, // （布尔值）替换包含REM的规则，而不是添加回退。
            mediaQuery: false,  //（布尔值）允许在媒体查询中转换px。
            minPixelValue: 3 //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
          }),
        ]
      }
    }
  },
  devServer: {
    proxy: {
      '/api': {
        // target: 'http://10.0.254.67:8002',
        // target: 'http://10.0.254.115:8002',
        // target: 'http://10.0.192.22:8002',
        // target: 'http://192.168.20.25:8002',
        target: 'http://10.0.192.59:8080',
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          // 重新路由  localhost:8888/api/login  => www.baidu.com/api/login
          '^/api': '' // 假设我们想把 localhost:8888/api/login 变成www.baidu.com/login 就需要这么做
        }
      },
    }
  },
  configureWebpack: config => {
    // 环境判断
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      // 为生产环境修改配置...
      // config.optimization.minimizer[0].options.minimizer.options.compress = Object.assign(
      //     config.optimization.minimizer[0].options.minimizer.options.compress,
      //     {
      //       drop_console: true
      //     }
      // );
    } else {
      // 为开发环境修改配置...
    }
  }
}
